簡単な感想
前衛:超絶強化
中衛:超絶強化
後衛:修正or今後の新
課金装備次第
プレイヤー全般:攻撃力のドラゴンボール化
敵:HPのインフレ
一部の堅い敵:クリティカル(笑) DEF6000↑とかあって意味不明
錐:神器(笑)
師匠:モンク系なら指先1つでダウンさー
Gv:砦にIN
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/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
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まだそんなにやってないのではっきりとは言えないですが各職業の感じた事とか
忍者:R化前と別物のような性能
一閃は阿修羅並みの威力を出し
クナイ投げは連打出来る上超強力3000↑とかでます
汚い・・・・・さすが忍者キタナイ
MATK依存系は全ての職で超弱体化
モンク:金剛がMVPすら1人で抱えられるほどのチート性能
師匠はDEFが2000↑あるらしいので
素手八景ででも逝けるとかどうとか
阿修羅は今まで以上の凶悪性能
ロイヤルガード:Pv及びGvはロイヤルガードがいると迂闊に範囲攻撃できなくなるほど凶悪な範囲反射スキル有
メカニック:武器依存度が高くなったのでガチムチ前衛の仲間入り(MAXHP以外)
ギロチンクロス:SBrが高威力EDPも乗るとか?
クリティカル:やわらかい敵に効果的
DEF無視ではなくなったので堅い敵には歯が立たなくなっています
錐:ガンホーが価値を維持するために斜め上に調整した結果
神器(笑)並みの性能に
DEF2に付き2ダメージ与えるらしい?
敵のDEFが2000とか6000あるのもいるので1人1個は必須装備に
弓:弓系はよくわからないので動画置いておきますねl・ω・)っ且
アークビショップ:ヒール回復度大幅ダウン・・・
後衛ですらHPが1万、2万超え当たり前なのに・・・・・
範囲支援で支援自体は楽になったけど・・・支援の依存度が薄くなった?
マジ系&プリ:新装備来ない限り目も当てられないMATK(´∩ω∩`)
低レベル時は魔法が役に立たないかも?
杖+精錬でMATKが上がるので
もしかしたら最初は逆に楽な可能性もあるけど
対人やGvだと決して弱くはない・・・・・・けど、前衛が即死級範囲スキルを持ってるので補助に回るしか無い感じですね
Gv:レーサーにはエンペブレイクが辛くなったかも?
宝剣型:ロマン型や趣味型からネタ系にまで墜落してしまいました・・・・・・SETUNAIデス
INT99にしてもMATK200もいかないのでMATKは装備と精錬値頼みなのにファイヤーブランドとアイスファルシオンはMATK0です
MATKが90くらいついてるエレメンタルソードでもやっぱりネタ程度
(´・ω・`)敵の魔法は痛いのに・・・
さすがに錐と魔法は修正が来るんじゃないかなぁ(=ω=|||
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